Начало игры, столь же простое как и все остальное в ней. Различие двух противоборствующих рас, людей и сайлонов, заключается только в личных моральных и эстетических предпочтениях, никаких особых изощрений. Выбор своего первого корабля «быть побыстрее» или «быть потолще», краткий курс молодого бойца и… полная свобода. Корабли в игре делятся на три специализации, в каждой из которых по 4 варианта корабля.
Специализации кораблей:
1. Атакующие корабли — маленькие, быстрые, верткие. Основная задача в бою — нагадить и вовремя смыться.
2. Корабли сопровождения. Их основная задача в массовых сражениях — охранять линейные корабли от истребителей.
3. Линейный корабль. Смысл и тактика — уничтожил все живое, полетел дальше… или подорвался в попытках это сделать.
Каждая из специализаций имеет варианты:
1. Перехватчик — легкий, быстрый и… быстрый. Отличается большем кол-вом ячеек под двигатели.
2. Командный — Большее кол-во ячеек под компьютеры для бафов группы или дебафов противника.
3. Защитный — Медленный, но вооруженный и толстый.
4. Гибрид всех групп сразу.
Первый наш корабль, разумеется, маленькая атакующая посудина.








