|
|
Игровые стили в starcraft
9) <Микро+стратежность>
Очень неудобный противник, гвоздь в заднице абсолютно у любого игрока, агрессивность и качество действий микроигрока в сочетании с эффективным нахождением слабых мест за счет стратегического мышления. Постоянный харассмент дропами, атаки всем подряд и отовсюду, такой способен сломать любую игру, подавить соперника, создать у того ощущение беспомощности. Рост скила зависит только от собственной настойчивости, конструктивного противодействия нет.
Именно таким был SlayerS_`BoxeR` в начале своей карьеры, когда без шансов крушил всех подряд. Однако со временем его противники узнали его стиль, улучшили свое микро, научились отбиваться от его атак и брали его на макро, то есть часто случалось такое, что Boxer “перемикрил” – уделил слишком много внимания микроуправлению, но не достиг цели и отстал по экономике. Однако, пережив спад, он заметно усилил свое макро и стал снова выигрывать.
Таким мог бы стать Tsunami, его стиль тоже ориентирован на микроуправление в сочетании с нестандартными ходами, но чего-то не хватило, упорства наверное.
Сейчас в таком стиле периодически играет Yellow, особенно на WCG это заметно было, но все же и с макро дружит, поэтому относится к следующей категории.
10) <Микро+Стратежность+Макро>
Настоящий бог игры, игрок почти без слабых мест. SlayerS_`BoxeR`, [NC]…Yellow, вроде больше нет, остальные имеют заметные слабости. Интересно, что если Boxer шел к этому от большей агрессивности, то Yellow поначалу больше отбивался и отжирался и только потом начал больше времени уделять агрессивным действиям.
Не стоит воспринимать написанное выше как руководство к действию, игровые ситуации слишком разнообразны, чтобы вместить их в столь короткий материал, поэтому тут больше философия игры, чем конкретные указания. Цель – помочь задуматься читателю, подняться над уже известными ему фактами, как-то обобщить их, выявить тенденции. Без подробного осмысления сделать тут правильные выводы очень сложно, я и сам еще не до конца во всем этом разобрался. Надеюсь, кому-нибудь эта статья поможет лучше понять свое место в игровой среде, узнать сильные и слабые стороны себя и своих соперников, найти пути для усиления собственной игры. Мой опыт общения с разными игроками говорит о том, что многие ищут ошибки совершенно не там, где они на самом деле.
GL.
Wic aka Brawler aka HWGUY aka Yura
Другие статьи по теме:
- “play hard. go pro”- Выживет ли starcraft в ближайшее десятилетие?
- Интервью с fite|kocmuk
- Ситуация с nip: vilden даёт интервью fragbite
- Рэволюция schroett komando













