|
Киберспорт, как он есть: часть первая
Особенностью игры киберспортсмена является определенный набор "инструментов", посредством которых, собственно, и осуществляется его деятельность. Киберспортсмен имеет определенную марку мыши - именно ту, которой он привык играть. С любой другой мышью его уровень игры может значительно упасть. Мышь имеет определенные настройки, а именно: скорость перемещения курсора и т.д. Есть своя клавиатура и коврик. Казалось бы, это все так трудно понять, а ведь ничего сложного в этом нет - привычка к "инструментам" вырабатывается годами игр и тренировками, мышь и клавиатура сливаются с игроком в единое целое.
Да, есть в киберспорте и такое понятие как тренировки. Есть в киберспорте соревнования, на наиболее крупных из которых зарабатываются неплохие деньги (неплохие - учитывая возраст спортсменов), что, наверное, в конечном итоге и является целью сереьезно взявшегося за это дело киберспортсмена. Да, все как в настоящем спорте.
Уважаемые читатели, если все, что описано выше, Вас заинтересовало, я с удовольствием продолжу в дальнейшем рассказ о тайнах киберспорта. Пишите о том, что вы хотели бы прочитать в дальнейшем - будь то дальнейший разбор понятия "кибеспорт", советы начинающим новичкам-киберспортсменам или советы матерого киберспортсмена для продвинутых. Что ж, надеюсь на взаимный контакт. Оставляйте также всегда Вашу критику и пожелания здесь - в комментариях к каждой статье.
Другие статьи по теме:
- Так ли хороши эти 15 минут?- Runcha: acon5 и eswc
- Игроки о quake iv
- игровая мотивация
- "Договорняк", или Сделай мне результат












