Мир видывал достаточно Diablo-клонов, многие из них и в подметки не годятся первоисточнику. Но были исключения. Игры, которые стали признанными, и избавились от клейма «обычного клона». Одна из таких игр – Torchlight, которую разрабатывали выходцы из Blizzard, принимавшие участие в разработке первых двух частей Diablo.
В конце концов, разошлось около миллиона копий Torchlight. Разработчики из Runic Games даже не могли наедятся на такой результат. Секрет успеха был не просто в том, что люди соскучились по механике Diablo, а потому, что студия, собранная выходцами из Blizzard, знала главную формулу таких игр. А именно: больше врагов, больше оружия и шмоток, больше боссов.
После такого успеха, разработчики подсуетились и стали разрабатывать вторую часть. Встречайте, Torchlight 2. Самая первая и главная новость из лагеря разработчиков, в сиквеле, наконец, появится кооперативный режим до шести игроков. Теперь можно грабить подземелья вместе с друзьями. Так же игрок будет видеть только свои предметы, выпавшие с монстров, и не будет видеть чужие. Сделано это для того, чтобы никто не мог украсть друг у друга заслуженную добычу. Но думаю, в любом случае будет доступна система обмена, хотя о ней разработчики пока умалчивают.
Еще одна новость, Torchlight 2 избавится от старых классов, зато появятся 4 новых. Инженер – специализируется на ближнем бое, и расставляет различные механизмы (турели, ловушки). Берсерк – тут все ясно: крушить, ломать, убивать. Outlander, или Запредельщик по нашему – будет специализироваться на дальнем бое и стелсе (невидимость, нападать со спины). Насчет четвертого известно совсем мало, и ходят слухи, что он будет представлять смесь остальных классов.








