|
|
World editor : От элементарного к простому
Запуск и настройка WEЧтобы запустить редактор карт запустите файл World Editor.exe в папке с игрой.
После небольшой паузы запустится World Editor и создаст карту 64x64 с типом рельефа – Летний Лордерон. Чтобы на будущее этого не происходило нажмите Файлы -> Параметры.
Отключите функцию «При запуске создавать новую карту» и там же включите опцию «Разрешить использ. зтриц. значиений в Редакторе объектов». Жмём ОК
Всё редактор настроен. Теперь при запуске WE новая карта создаваться не будет, а так-же мы сможем использовать отрицательные значения, для создания триггеров. Закройте созданную по умлочанию карту нажав CTRL+W и переходите в следующий раздел.
Создание новой карты
Нажмите Файл -> Новая карта. Появится небольшое окно в котором вы сможете указать размер карты и рельеф. Карту можно сделать как равносторонней, так и прямоугольный. В нашем случае мы сделаем её прямоугольной размером 64x96. Ниже можно выбрать подходящий для нас ландшафт. В нашем случае будет Затонувший Город. Так-же можно указать покрытие земли. Лучше всего сделать Песок. Далее можно указать Уровень уклона (по умолчанию 2), но лучше его не трогать, потому что 2 это самый подходящий уровень. Уровень воды лучше тоже не трогать. Оставим Нет. Ни в ккоем случае не ставьте галку напротив «Случайный рельеф», т.к. рельеф лучше делать самому, а WE делает его не очень красивым. Всё создание ландшафта завершено. Жмём ОК и переходим в следующий раздел.
Начало создания
У вас появилась прямоугольная карта (вертикальная). Прежде всего, у всех возникает вопрос про сетку. Некоторым нравится с ней, некоторым она просто мешает. Масштаб сетки можно уменьшить или увеличить или вообще ещё убрать, нажимая G. Я рекомендую уменьшить кол-во видимых клеток, а именно оставить только жёлтые клетки. Это пригодиться для симметрии. В We включён режим смены суток, как в игре, я рекомендую это выключить, нажав L, чтобы было всегда светло и было удобней работать.
Идея карты
Самое трудное при создании карты – определиться, что за стиль карты сделать. Лучше продумать идею, до создания карты, иначе во время создания на карте получатся нагромождения. Мы же попробуем сделать на одной карте практически все стили.
Другие статьи по теме:
- Щеголять не получится..- Лето. go pro? Шанс?!
- Supreme commander 2
- Так ли хороши эти 15 минут?
- Интервью с менеджером команды a-gaming













