|
|
Живущий мечтой или жизнь прогеймера
"Профессиональный менеджмент был не достаточно развит", - говорит Guillaume, рассказывая про свою карьеру прогеймера и менеджеров корейских прогеймерских команд. Хотя, по его словам менеджмент "стал намного профессиональней", многое еще предстоит улучшать.
Главной проблемой является недостаточное количество корпоративных спонсоров и спонсирования профессиональной игры относительно аналогов в мире обычного спорта.
"Компании вроде Logitech не спонсируют игроков", - рассказывает он о крупнейшем производителе компьютерной периферии мышей и игровых манипуляторов. "Может это происходит потому, что у них был неудачный опыт с первым игроком [которого компания могла спонсировать], который не принес никаких результатов и смысла. Ведь игроки - люди, которые покупают их продукцию".
Guillaume говорит, что надеется что компании вроде Logitech, которые напрямую получают прибыль из индустрии компьютерных игр, примут решение спонсировать больше профессиональных игроков и локальных турниров, чтобы помочь сформировать игру как профессиональный вид деятельности и выбор карьеры".
Примет ли игрок решение ориентироваться на другие дисциплины, например Counter-Strike, чтобы продолжить и сделать свою карьеру более обширной? "Я люблю играть в шутеры от первого лица, и для меня будет легко в них играть. Но StarCraft очень быстрая игра и в ней у меня уже сложилась хорошая карьера. После того, как я уйду из StarCraft, я просто сменю свои интересы и займусь делами, не связанными с играми".
Другие статьи по теме:
- Киберспорт в Китае- Интервью - et.orangeman
- Ольга "pachella" Пак о eswc
- Мышиная смерть...
- Интервью с лучшей командой росси virtus.pro













